Stormtag by Realabs · Laser Tag Set
Lights down. Vests on. The whole family plays.
Stormtag is laser tag you set up in a minute: a glowing blaster and a chest vest for every player, three lives each, four team colours. Hand them out after dinner, kill the lights, and it's parents against kids down the hallway — the family activity nobody has to be talked into.
- A family activity everyone actually joins — parents vs kids, a blaster and a chest vest for every player, straight out of the box
- Nothing flies through the air — an invisible infrared beam scores the hit on the vest, so nothing to pick up and nobody gets stung
- Four weapon modes with real stakes — single shot, machine gun, laser and plasma take 1, 2 or 3 of your 3 lives
- Teams in one press — pick blue, red, green or yellow on the blaster and vest; only the other colours can tag you
El ahorro se compara con comprar la misma cantidad de jugadores al precio del set de 2.
Por qué te va a encantar
- Noche en familia que no es una películaPadres contra hijos. El abuelo en azul, los gemelos en rojo. Tres vidas cada uno, una cuenta regresiva en cada pecho, y una revancha que lo decide como corresponde.
- Fiesta de cumpleaños, diez minutos despuésReparte los chalecos, elijan colores, y la casa es una arena de laser tag. La única regla que necesitas: solo los colores contrarios.
- Pantallas apagadas, de verdadNadie discute por soltar la tablet cuando toda la familia está escondida detrás del sofá con un lanzador luminoso.
- Nada que limpiarSin dardos debajo del sofá, sin pelotas en la maceta. El impacto viaja como un haz invisible, y el chaleco lleva la cuenta.
La fiesta de cumpleaños que necesita un plan. Los primos en Navidad. El viernes en que todos están acelerados y nadie quiere una película. Stormtag es la actividad familiar que también levanta a los adultos del sofá — luces apagadas, chalecos puestos, a jugar.
Qué viene en la caja
- Lanzadores — uno por jugador, con pantalla de vidas, selección de equipo y botón de encendido
- Chalecos de pecho — uno por jugador, con el receptor infrarrojo, pantalla de vidas y correa ajustable
- Set de 2: azul y rojo · Set de 4: azul, rojo, verde, amarillo · Set de 8: dos de cada color
- Pilas no incluidas — cada chaleco usa 3 × AAA
El juego
| Jugadores | 2, 4 u 8 — un lanzador y un chaleco cada uno |
|---|---|
| Vidas | 3 por ronda, descontadas en el chaleco y en el lanzador |
| Equipos | 4 colores — azul, rojo, verde, amarillo. Solo los equipos contrarios anotan |
Modos
| Tiro simple | 9 disparos, 1 vida por impacto |
|---|---|
| Ametralladora | 6 disparos, 2 vidas por impacto |
| Láser | 6 disparos, 2 vidas por impacto |
| Plasma | 1 disparo, 3 vidas por impacto |
Lanzador
| Controles | Gatillo, botón de encendido, selección de equipo, pantalla de vidas |
|---|---|
| Punta | Punta naranja — no dispara nada; el impacto es un haz infrarrojo |
| Alimentación | Compartimento de pilas en la empuñadura |
Chaleco
| Receptor | Receptor infrarrojo en la placa del pecho |
|---|---|
| Luces | Anillo LED que brilla en el color de tu equipo |
| Correa | Ajustable |
| Alimentación | 3 × AAA de 1.5 V (no incluidas) |
Packs
| 2 jugadores | 2 lanzadores + 2 chalecos — azul y rojo |
|---|---|
| 4 jugadores | 4 lanzadores + 4 chalecos — azul, rojo, verde, amarillo |
| 8 jugadores | 8 lanzadores + 8 chalecos — dos de cada color |
Envío y devoluciones
Envío con seguimiento · unos 5 días hábiles — tarifa fija de $3.98 por pedido. Preparamos los pedidos en 1 a 2 días hábiles, y recibes el número de seguimiento por correo en cuanto sale.
¿No es para ti? Tienes 180 días para devolverlo y recibir el reembolso — escribe a support@realabs.co con tu número de pedido. ¿Llega roto o deja de funcionar? Lo reemplazamos o te reembolsamos, y pagamos el envío de ida y vuelta. Todos los detalles en la página de Envíos y devoluciones.
Tracked shipping · about 5 business days
180-day money-back guarantee · arrives broken? we pay the return postage
Tres vidas. Un pasillo. Ya.
Stormtag es laser tag que se arma en un minuto: un lanzador luminoso y un chaleco de pecho para cada jugador, tres vidas cada uno, cuatro colores de equipo. Repártelos después de cenar, apaga las luces, y son padres contra hijos por el pasillo — la actividad familiar a la que nadie hay que convencer.
- 4
- modos de arma, cada uno con sus disparos y su daño
- 3
- vidas por ronda — el chaleco las va descontando
- 4
- colores de equipo — azul, rojo, verde, amarillo
- 8
- jugadores en el set más grande — niños, padres y primos, dos por color
Cómo marca los impactos
El haz hace el trabajo.
Aprieta el gatillo y el lanzador envía un haz infrarrojo invisible — del mismo tipo que usa un control remoto de TV. Si llega al receptor del chaleco del otro jugador, sus vidas bajan, en su pecho y en su lanzador. Nada vuela, nada que recoger, nada que duela.

Cuatro modos de arma
Elige tu estilo de juego.
Tiro simple te da nueve disparos y quita una vida por impacto. Ametralladora y láser: seis disparos, dos vidas por impacto. Plasma: un disparo, y se lleva las tres vidas de una vez. Elige un modo antes de la ronda y el juego entero cambia.

Equipos con un botón
Cuatro colores. Cualquier combinación.
Pulsa la selección de equipo en el lanzador y en el chaleco, y los dos brillan en tu color — azul, rojo, verde o amarillo. Solo los colores contrarios pueden anotarte, así que padres contra hijos, dos contra dos, todos contra todos a cuatro bandas o todos contra el cumpleañero funcionan. En el set de 8 jugadores, dos jugadores comparten cada color — hay lugar para abuelos y primos.

En la caja
Todo para cada jugador
Cada jugador recibe un lanzador y un chaleco de pecho en su color de equipo. Dos jugadores: azul y rojo. Cuatro: azul, rojo, verde, amarillo. Ocho: dos de cada uno. Agrega pilas AAA para los chalecos y ya están jugando.
- Lanzadores — uno por jugador, con pantalla de vidas, selección de equipo y botón de encendido
- Chalecos de pecho — uno por jugador, con el receptor infrarrojo, pantalla de vidas y correa ajustable
- Set de 2: azul y rojo · Set de 4: azul, rojo, verde, amarillo · Set de 8: dos de cada color
- Pilas no incluidas — cada chaleco usa 3 × AAA

Preguntas frecuentes
1¿Cómo funciona?
Cada jugador lleva un chaleco de pecho y un lanzador. Aprieta el gatillo y el lanzador envía un haz infrarrojo invisible — del mismo tipo que usa un control remoto de TV. Cuando llega al receptor del chaleco de otro jugador, sus vidas bajan en el chaleco y en su lanzador. Tres vidas, y quedas fuera de la ronda.
2¿De verdad no sale nada del lanzador?
Nada. La punta naranja es una marca, no un cañón. Del lanzador no sale más que un haz infrarrojo que no se ve, así que no hay nada que recoger después y nada que duela.
3¿Cuántos pueden jugar?
Dos, cuatro u ocho, según el set. Cada jugador tiene un lanzador y un chaleco. Pulsa la selección de equipo para elegir un color — azul, rojo, verde o amarillo — y solo los colores contrarios pueden anotarte. Eso da uno contra uno, dos contra dos, todos contra todos a cuatro bandas, o todos contra uno. En el set de 8, dos jugadores comparten cada color.
4¿Qué hacen los cuatro modos de arma?
Tiro simple: nueve disparos, una vida por impacto — el juego largo. Ametralladora y láser: seis disparos, dos vidas por impacto. Plasma: un disparo, y se lleva las tres vidas de una vez. Elige un modo antes de la ronda y cambia cómo juegan todos — con plasma la gente se esconde; con tiro simple, corre.
5¿Dónde conviene jugar?
En cualquier lugar con espacio para correr y algo detrás de lo que esconderse — una sala, un pasillo, un sótano, un garaje. Se ve mejor con las luces bajas, porque los chalecos y los lanzadores brillan en el color de su equipo. La línea de visión importa: el haz tiene que llegar al receptor del chaleco.
6¿Los adultos también pueden jugar?
Sí — de eso se trata. La correa del chaleco se ajusta, y tres vidas son tres vidas sin importar quién las lleve. Padres contra hijos es la alineación clásica; con el set de 8 jugadores hay lugar también para abuelos y primos. Es la actividad familiar a la que no hay que convencer a nadie.
7¿Es seguro para niños?
El impacto es un haz infrarrojo, así que no hay nada que atrapar, tragar ni que duela. Enseña el único hábito que importa — apuntar al chaleco, no a la cara — y que corran donde correr está bien.
8¿Qué pilas necesita?
Cada chaleco usa tres pilas AAA, que no vienen incluidas — así que un set de 4 jugadores necesita doce para los chalecos. El lanzador tiene su propio compartimento de pilas en la empuñadura. Compra de más antes de la fiesta.
9¿Qué set nos conviene?
Dos jugadores para un duelo. Cuatro para dos contra dos o todos contra todos, con los cuatro colores en la caja. Ocho para fiestas y primos — dos de cada color, cuatro equipos. El precio por jugador baja cuanto más grande el set, y junto a cada pack ves el ahorro.
10¿Es bueno para una fiesta de cumpleaños?
Es el plan de la fiesta. Reparte los chalecos en la puerta, que cada uno elija un color, y la siguiente hora se resuelve sola. El set de 8 cubre cuatro equipos de dos; si hay más amigos, se turnan por rondas.
11¿Cuánto tarda en armarse?
Más o menos un minuto. Pilas adentro, botón de encendido en el lanzador y en el chaleco, elegir un color de equipo en cada uno, listo. No hay ninguna pantalla en el armado — los controles son botones en el equipo.
12¿Cuándo llega?
El envío con seguimiento cuesta una tarifa fija de $3.98 (dólares estadounidenses) en cada pedido, a todos los países donde enviamos. Preparamos los pedidos en 1 a 2 días hábiles, y la entrega normalmente tarda unos 5 días hábiles más. Recibes el número de seguimiento por correo en cuanto sale. ¿Es para una fiesta? Pide con un poco de anticipación por si acaso.
13¿Y si se rompe, o no es para nosotros?
Si algo llega roto o deja de funcionar, escríbenos a support@realabs.co con una foto o un video corto. Te lo reponemos o te devolvemos el dinero, y pagamos el envío de ida y vuelta. Si simplemente no es para ustedes, tienes 180 días para devolverlo y recibir el reembolso. No tienes que explicar por qué.
Más de Realabs.
Un producto a la vez, y nada en la página que no podamos respaldar.
Dale a toda la familia una noche que van a repetir durante semanas.
Envío con seguimiento · unos 5 días hábiles · Garantía de devolución de 180 días · ¿llega roto? pagamos el envío de vuelta
